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“VR的制作与探索”走进艺术设计学院

【来源: | 发布日期:2017-11-28 】

11月2日下午,艺术设计学院迎来一场关于“VR的制作与探索”的专家讲座,由中国传媒大学艺术学部黄辉为我们详解了VR的技术原理,发展历史,主要特点,组合形成以及运用领域等。

VR即Virtual Reality,也就是虚拟现实,VR技术是在计算机上生成一个三维空间,并利用这个空间提供给使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的虚拟,让使用者仿佛身临其境一般。

VR行业应用也很广泛,如地产漫游、虚拟样板间、多专业协调、网上看房、场馆仿真等。

虚拟现实技术能够全方位调动学习者的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉,以及形体、手势或口令,参与到信息处理的环境中去,从而取得身临其境的体验。实现身心感受的联结,增强学习者的感受力。

虚拟现实技术在教育领域应用的潜力源于其在激发学习动机、增强学习体验、创设心理沉浸感、实现情境学习和知识迁移等方面的优势。这种信息处理系统已不再是建立在单维的数字化空间上,而是建立在一个多维的信息空间中。

人工智能时期,什么都可以替代,唯独三种:创新力,连接力,领导力。新潮流的到来,必定存在一个潜伏期,你若能把握及时并做出正确判断,也许,你也能成为未来的创造者,连接者,领导者。

而未来的行业变化分为三个层次,

1. 行业内的技术带来的变化。

2. 行业外的技术带来的能力变化。

3. 社会趋势带来的变化。

如果是业内技术开发人员,就需要掌握未来所需要的技术,比如符合未来的人工网上智能。了解做什么,并做出相应准备,结识有丰富行业经验,能找到行业共勉的人,并利用新技术解决问题,那就是你的创业事业拓展的机会。如果你是管理人员或行业分析人员,要明确阐述行业的问题,以及未来发展的趋势和方向。

在潮流未出现,又即将出现时,要找到自己的圈子,学会建立自己的生态,和自己互补的人,最后出现时,成就自己的事业。而这些最重要的恰是心态。